Context(s) | fog light shadow surface |
int rayimport(string name, <type>&value)
gatherで発射した光線がサーフェスに当たった時に渡される情報を抽出します。
name
gather内に"send:name", value
引数のペアを使って渡される変数名(send:
接頭辞なし)。
value
この関数が、指定した名前の変数をインポートすることができれば、この変数にその値を上書きします。
Returns
指定した名前の値のインポートが成功すると1
を、失敗すると0
を返します。
詳細は、gatherを参照してください。
See also | |
shading |
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