このツールは、ノイズを使ってガイドヘアー沿いにカーブポイントをオフセットさせることで、カーブ長を可変させたり、カーブ毎に違うオフセットを適用します。
Guide Process タブの Frizz Guides をクリックすると、 Operation パラメータが Frizz に設定されたGuide Process SOPが配置されます。 詳細は、Guide Process SOPのヘルプページを参照してください。
Houdini 17.5 シェルフツール Guide Processタブ
ガイドヘアーに沿ってカーブポイントをオフセットさせることで、縮れを表現します。
このツールは、ノイズを使ってガイドヘアー沿いにカーブポイントをオフセットさせることで、カーブ長を可変させたり、カーブ毎に違うオフセットを適用します。
Guide Process タブの Frizz Guides をクリックすると、 Operation パラメータが Frizz に設定されたGuide Process SOPが配置されます。 詳細は、Guide Process SOPのヘルプページを参照してください。
ガイドに初期方向を与えます。
スキンサーフェス上に描画したカーブから生成されたベクトルフィールドを使ってカーブを移流させます。
植え付けたガイド間にガイドを補間します。
ガイドをベクトルの方向に向けます。
ガイドヘアーを長くしたり短くします。
スキンからカーブを引き上げたり、スキンに対してカーブを平坦化します。
各セグメントが以前のセグメントと同じ方向になるように曲げ戻すことで、ヘアーをまっすぐにします。
近隣ガイドの形状を曲げて、より滑らかな見た目を作成します。
ガイドヘアーに沿ってカーブポイントをオフセットさせることで、縮れを表現します。
特定の角度によって特定の方向にカーブを曲げます。
ガイドヘアーの束を作成します。
スキンジオメトリ上に分け目を描画することができます。
標準のヘアーシェーダでヘアーを白髪としてマークするのに必要なアトリビュートを追加します。