| On this page |
このノードの演算はF*mask+B(1-mask)です。
FとBはそれぞれfgとbgの入力のチャンネルを意味します。
デフォルトのmix値は0です。
パラメータ
fg
Float, BSDF, Color, Color4, Vector2, Vector3, Vector4, Displacement Shader, Surface Shader, EDF, VDF, Volume Shader
bg
Float, BSDF, Color, Color4, Vector2, Vector3, Vector4, Displacement Shader, Surface Shader, EDF, VDF, Volume Shader
mix
Float
出力
out
Float, BSDF, Color, Color4, Vector2, Vector3, Vector4, Displacement Shader, Surface Shader, EDF, VDF, Volume Shader