kurosaba
2025年10月5日 05:04:07
お世話になっております。
表題の通り、描画されずに困っています。
サンプルファイルを用意しましたので、調査頂きたいです。
再現方法
①サンプルのusdファイルを、20.5のSolarisへ読み込む(自分は20.5.445) → Houdini VK/GLに描画される
②サンプルのusdファイルを、21.0のSolarisへ読み込む(自分は21.0.490) → Houdini VK/GLに描画されない
VulkanとOpenGLの両方で発生します。
Karmaなどでレンダリングをすると描画はされます。
どうやらskeletonかskelanim周りのバインド時に壊れていそうですが、原因は分かりませんでした。
お問い合わせに投げた方が良ければ、そのようにします。
よろしくお願いします。
Ken Taki
2025年10月5日 14:56:41
こちらはバグとして登録しました。しばらくお待ちください。
Ken Taki
2026年1月29日 11:21:44
こちらの件は Hydra2 の不具合のようです。
Pixar (USD) に修正依頼を出しておりますが、まだ完全な解決に至っておりません。
つきましては、
USDIMAGINGGL_ENGINE_ENABLE_SCENE_INDEX=0
を
houdini.env にを追加することで Hydra 1 に戻すことができます。
https://ikatnek.blogspot.com/p/houdini-environment-variables.html#usd_hydra1 [
ikatnek.blogspot.com]