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Full Version: DOPnetworkにRBD packed objects読み込むオブジェクトにアニメーションがついてこない
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BiX96Bilalu
RBDシュミレーションを行う工程で、DOPネットワークで対象のオブジェクトの破壊アニメーションを作成してから、そのアニメーション結果を元に別のDOPネットワークでDebrisを作成しようとしていて、コリジョンとしてシュミレーションを行った岩のオブジェクトをRBD packed objectsで読み込もうとしたのですが、
SOP上では破壊のアニメーションは再生されるのですが、DOP上では塊として読み込まれてシュミレーションされるのですが破壊のアニメーションが付いてきません。
Inital Object TypeはCreate Animated Static Objectsにしていて、参考にしていた動画ではそれに変えるとアニメーションデータがついてきていたのですが
自分でやってみるとついてきません、どうしたらいいですか?

下記が使用している作業ファイルとUSDファイルが入ったデータリンクです
https://89.gigafile.nu/1203-925977c92f7c50a2e9bfe35d87baefd5 [89.gigafile.nu]
Satsuki_Sensei
リンク先がアップロードになっており、ダウンロードができないようです。
また、スクリーンショットを見る限りですが、ファイルやキャッシュが大きそうなので、可能な限りシンプルに問題を再現できる状態でアップロードしていただけると、解決が早まります。
BiX96Bilalu
失礼しました。再度データを送らせてもらいます

https://11.gigafile.nu/1216-6d2f489561dc0cb8396484626e0f9dda [11.gigafile.nu]

LOPでUSDデータを読み込んで、それをSOPで読み込んでいる為、HIPファイルと別にUSDファイルも送らせてもらっています。
また問題が起きているノードには赤のラベルをつけさせていただいています
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