Beeplum
			  2022年6月7日 04:57:51
		 	 
			
				こんにちは
初歩的な質問なのですが、以下のようにジオメトリの一部がy軸方向に浮いてしまっている場合、どのようにしてy=0にできますでしょうか。
pointやprimitiveを選択してギズモで移動させようとすると、一部しか動かず困っています...
			
		 
		
			
			  Ken Taki
			  2022年6月7日 11:43:05
		 	 
			
				単純に画面内の形状全体を XZ 平面にピタリとしたいのであれば、Transform ノードを追加して、Scale Y を 0 にするとか、ですかね?
			
		 
		
			
			  Beeplum
			  2022年6月8日 01:13:23
		 	 
			
				ありがとうございます!
Scaleを使わずtransformばかりしていました汗