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PDG HQueueで、ROP系ノードを使い、All Frames in One Batchで処理を行うと途中で止まる May 17, 2024, 3:29 p.m.

お手数ですが、Houdini や HQueue のバグという可能性もございますので、最新のプロダクションビルド(20.0.688)やデイリービルドもお試しいただくと良いかもしれません。
もし解決しない場合には、ネットワークの問題の場合はこちらの環境で再現できず解決できない可能性もありますが、サンプルファイルをご用意いただきたく存じます。

PDG HQueueで、ROP系ノードを使い、All Frames in One Batchで処理を行うと途中で止まる May 17, 2024, 3:11 a.m.

実際に動いている状況を確認してみないことには断定はできませんが、文章の限りでは、複数のシミュレーションを同時に処理しようとしてメモリ不足などのエラーに陥っているように思えます。
もし一台のマシンで Local Scheduler をお使いの場合は、シミュレーション自体をまったく別の非常に軽量なものに差し替えるか、 Job Params -> Scheduling -> Singleにチェックを入れて、ひとつずつ順番にシミュレーションが行われるようにしてもう一度お試しいただくと良いかもしれません。

それでも解決しない場合は、可能な限り問題と関係ない部分を削除した上で問題が再現できる最小限の hip ファイルと、その手順、お使いのマシン情報など詳細を併記、添付いただけますと解決が早まる可能性があります。

HQueueでジョブを実行した際ERROR: Cannot find file が発生してしまう April 6, 2024, 4:33 a.m.

正直環境依存の問題を含む可能性もあるので一概には言えませんが、次のような問題が考えられるかと思います。

https://www.sidefx.com/ja/docs/houdini/hqueue/gettingstarted.html [www.sidefx.com] によると
クライアントマシンは5000ポート番号経由でサーバーマシンと 必ず 接続できなければなりません。サーバーマシンは5001ポート番号経由でクライアントマシンに 必ず 接続できなければなりません。ローカルのどのファイアーウォールでもそれらのポートが解放されている必要があります。
とあります。

これについては、以下の動画 21:30 あたりで説明しています。
https://youtu.be/RVHNvwFA4Sc?list=PLAsWwUHApt3PSPZogXiQqejWecHM2NngW&t=1282 [youtu.be]

さらに上の動画の次の動画ですが、この中で 4:20 あたりで hip ファイルの開き方が原因で同エラーを出すデモをしています。
https://youtu.be/5A9fQco3gaE?list=PLAsWwUHApt3PSPZogXiQqejWecHM2NngW&t=259 [youtu.be]

一度合わせてご確認ください。

また、これはおそらく関係ないかもしれませんが、バックスラッシュの代わりにスラッシュを使うのが吉かもしれません。