7 #ifndef PXR_USD_USD_SHADE_SHADER_DEF_PARSER_H
8 #define PXR_USD_USD_SHADE_SHADER_DEF_PARSER_H
45 #endif // PXR_USD_USD_SHADE_SHADER_DEF_PARSER_H
USDSHADE_API UsdShadeShaderDefParserPlugin()=default
USDSHADE_API SdrShaderNodeUniquePtr ParseShaderNode(const SdrShaderNodeDiscoveryResult &discoveryResult) override
USDSHADE_API const TfToken & GetSourceType() const override
USDSHADE_API const SdrTokenVec & GetDiscoveryTypes() const override
USDSHADE_API ~UsdShadeShaderDefParserPlugin() override=default
PXR_NAMESPACE_CLOSE_SCOPE PXR_NAMESPACE_OPEN_SCOPE
std::unique_ptr< SdrShaderNode > SdrShaderNodeUniquePtr
#define PXR_NAMESPACE_CLOSE_SCOPE
std::vector< TfToken > SdrTokenVec