tukatomo
July 26, 2020 12:04:42
はじめまして私は今インポートしたFBXを使用して流体シミュレーションを行おうとしているのですが
flipsolverがFBXを認識?してくれません
原因がわかるようなら教えていただきたいです
Enivob
July 28, 2020 16:36:44
衝突がフリップソルバーで機能するためには、FBXに穴があってはなりません。塗りつぶしモードを単一のポリゴンに設定して、ポリフィルを使用してみてください。
シミュレーションの前に衝突オブジェクトを検査する
For collision to work in flipsolver, FBX must not have holes. Try to use polyfill with fill mode set to single polygon.
Inspect collision object prior to simulation