Beeplum
June 7, 2022 04:57:51
こんにちは
初歩的な質問なのですが、以下のようにジオメトリの一部がy軸方向に浮いてしまっている場合、どのようにしてy=0にできますでしょうか。
pointやprimitiveを選択してギズモで移動させようとすると、一部しか動かず困っています...
Ken Taki
June 7, 2022 11:43:05
単純に画面内の形状全体を XZ 平面にピタリとしたいのであれば、Transform ノードを追加して、Scale Y を 0 にするとか、ですかね?
Beeplum
June 8, 2022 01:13:23
ありがとうございます!
Scaleを使わずtransformばかりしていました汗