ripoyunn
June 24, 2022 00:41:49
houdiniで作成したvertex uvを Mayaに持って行きたいのですが、abcでもfbxでも上手くいきません。どうすれば良いのでしょうか
Ken Taki
June 24, 2022 02:51:40
Houdini Apprentice でない限り、Alembic ROP なり、FBX Export で出力したジオメトリは、UV 付きで出力できるはずです。
Houdini Apprentice からは FBX および Alembic の出力はできません。
Apprentice でないのであれば、問題の再現方法またはシーンファイルをいただけないでしょうか?