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このサンプルでは、Lighting COPでディープラスターのポイントと法線の情報を使って、
3Dライティングをシミュレーションする方法を3通り(ポイントライティング、方向を持つ大気照明、法線なしのライティング)説明しています。
Houdini 20.5 サンプル ノードのサンプル コンポジットのサンプル
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このサンプルでは、Lighting COPでディープラスターのポイントと法線の情報を使って、
3Dライティングをシミュレーションする方法を3通り(ポイントライティング、方向を持つ大気照明、法線なしのライティング)説明しています。