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こんにちは皆さん
キーフレームの設定の方法
オブジェクトレベルで、オブジェクトとキャラクタを選択してトランスフォームでキーフレーム用に向きと位置を決めます。
オブジェクトを選択すると、よくアニメーションさせるパラメータがチャンネルリストに追加されます。 他のパラメータを追加したり、チャンネルリストに自動的に追加されるパラメータを変更するには、チャンネルリストの扱い方を参照してください。
To... | Do this |
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チャンネルリスト内のパラメータにキーフレームを設定する |
プレイバー上の Key ボタンを押す、Kを押す、または Edit ▸ Set Keyframe を選択します。 |
現行のオペレータのアクティブハンドルのパラメータすべてをキーフレームに設定する |
⌃ Ctrl + K ハンドル上でクリックして、 Keyframes ▸ Set Keyframe を選択します。 |
選択したオブジェクトの位置をキーフレームに設定する |
⇧ Shift + T |
選択したオブジェクトの回転をキーフレームに設定する |
⇧ Shift + R |
選択したオブジェクトのスケールをキーフレームに設定する |
⇧ Shift + E |
すべてをキーフレームに設定する |
⌃ Ctrl + Aを押して、すべてを選択し、Kを押します。 |
特定のパラメータをキーフレームに設定できないようにする |
パラメータエディタのパラメータ上でクリックして、 Lock Parameter を選択します。 |
パラメータを変更すると自動的にキーフレームを作成する(自動キー) |
プレイバーのキーフレームボタンの右側にある下矢印メニューを使って、プレイバー上で自動キーを有効にします。 自動キーが有効になると、キーフレームボタンのルックが変わります。 詳細は、自動キーを参照してください。 |
キーフレームとチャンネルの編集の方法を参照してください。
Tip
アニメーションプリファレンス( Edit ▸ Preferences ▸ Animation )で新しいキーフレームのデフォルトカーブ関数を設定することができます。
パラメータエディタでキーフレームを設定・管理する方法
To... | Do this |
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パラメータをキーフレームに設定する |
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キーフレームを削除する |
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チャンネルリスト内のすべてのパラメータからキーフレームを削除する |
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プレイバーをパラメータの次/前のキーフレームに動かす |
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Tip
複数の成分を持つパラメータ(例えば、X,Y,Zのポジションパラメータ)では、個々の成分のテキストボックスをクリック、または同時にコンポーネントすべてに値を設定したいのであればパラメータのラベルをクリックします。
キーフレームとパラメータのカラーコーディング
Houdiniは、パラメータエディタのパラメータ編集フィールドの背景とプレイバータイムラインのキーフレームのマークを現在のキーフレームの状態に応じてカラーを設定します。プレイバーのキーフレームボタンは、同じカラーコードを使って、現行フレームにおけるすべてのキーの状態をわかりやすく示します。
"Pending changes"は、1つ以上のパラメータを変更して、前のキーフレームの値とは異っているものの、まだキーフレームに設定して変更を保存していないことを意味しています。
タイムラインは、チャンネルリスト内のパラメータのキーマーカーのみを表示します。 Global Set Key アニメーションプリファレンスは、タイムライン上ですべてのチャンネルを表示するのか、選択したチャンネルのみを表示するのかを制御します。
背景 |
タイムラインマーク |
状態 |
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Green |
Green |
Keyed このコンポーネントはアニメーションして、あなたはキーフレーム上にいます。 |
Bright green |
Partial key 1つ以上のチャンネルがこのフレームでキー設定されていますが、すべてが設定されていません。 |
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Yellow |
Orange |
Pending changes キーフレーム上でこのコンポーネントを変更しても、まだ変更が確定されていません。 Houdiniでは、キーフレーム上の変更を自動的に確定するように設定することができます。 |
Light blue |
'Tween このコンポーネントは、アニメーション(キーフレームまたはエクスプレッション)しますが、あなたはキーフレーム上にいません。 (パラメータの名前をクリックすると、現在の値とエクスプレッションの表示を切り替えることができます。) |
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Steel blue |
Disabled key このコンポーネントは、アニメーション(キーフレームまたはエクスプレッション)しますが、チャンネルがドープシートで無効になっています。 |
パスカーブに沿ってオブジェクトをアニメーションさせる方法
Constraints シェルフタブのFollow Pathツールを使います。
キーフレームパラメータのアニメーションカーブを見る
チャンネルリストの扱い方とアニメーションエディタを参照してください。