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これらのテクニックを使って、チャンネルリスト内のチャンネルを選択します。
アニメーションエディタ
アニメーションエディタには、アニメーションを編集する3つの異なるインターフェースが用意されています。 Windows ▸ Animation Editor を選択して、アニメーションエディタウィンドウを開くか、アニメーションエディタペインタブを作成します。アニメーションエディタの左上コーナーにあるボタンを使って、次のビューを切り替えます。
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チャンネルグラフ では、チャンネルのアニメーションの値がグラフとして表示されます。キー間のアニメーションカーブの形状を編集したり、時間に合わせてキーを前後に動かしたり、キーの値を編集することができます。チャンネルグラフでアニメーションを編集する方法を参照してください。
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ドープシート では、キーを色のついた四角でチャンネルとフレームのグリッド上に表示します。ドープシートでアニメーションを編集する方法を参照してください。
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チャンネルテーブル では、チャンネルを値とフレームのスプレッドシートで表示します。チャンネルテーブルでアニメーションを編集する方法を参照してください。
タイムライン上のキーの編集
アニメーションエディタの代わりに、もっと手軽にタイムライン上のキーマーカーを移動、収縮、コピー、繰り返しをすることができます。タイムライン上のキーを直接編集する方法は、プレイバーのヘルプを参照してください。