glcache [-c] [-C] [-t texcachesize] [-v <<bufcachesize>]
これには2通りのOpenGLキャッシュがあり、1つがテクスチャ用、もう1つが頂点バッファ(ジオメトリ)用です。
オプション
-c
キャッシュをクリアします。また、これは古くなったテクスチャファイルを再読み込みします。
-C
未使用バッファのバッファキャッシュをクリアし、開かれたビューポートでまだアクティブになっているバッファを保持します。
-m
テクスチャとバッファの最大キャッシュサイズ(MB)をプリントします。
-s
テクスチャとバッファの現行キャッシュサイズ(MB)をプリントします。
-t
テクスチャキャッシュサイズを’texcachesize'(MB)に設定します。
-v
頂点バッファキャッシュサイズを'bufcachesize'(MB)に設定します。
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