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Full Version: 朝焼けの見せ方について
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popoi
houdini勉強中のpopoiと申します。

現在以下のページでRohan Dalviさんのチュートリアルを参考にさせていただいております。
https://vimeo.com/306807778 [vimeo.com]
そこでわからないのが17分頃から始まる朝焼けの作成方法です。
朝焼けをshopnet内で作成していることはわかるのですが、
houdini17には「octane diffuse」というノードがなく・・・

そもそもマテリアルシェーダーでなぜ空気感が演出できているのかがわかりません。
どなたかご教授いただけないでしょうか。
Ponta
popoi様

Houdiniは、優れた表現力を持っています。誰かが試した方法でなくても、オリジナルの方法で、いろんな絵作りができます。

ぜひ、popoi様のオリジナルのイメージを、popoi様のオリジナルの方法で描いてみてください。

ぽん太
popoi
ご返答ありがとうございます。

オリジナルの方法を試そうにも、圧倒的に知識が足りず、
チュートリアルを参考させていただいております。
もしよろしければ、ponta様がhoudini勉強の際に用いた、
ライティングやシェーディングに関するチュートリアルなどお教えいただけますか?
Koya Masubuchi
こんにちは。横からスミマセン。
チュートリアル内ではおそらくoctane renderというレンダラーを使って作業しているので、octane renderをインストールすればoctane diffuseが使えるようになると思います。
試用版が確かあったと思います。

RT Environment Daylightというので背景の色をいじり、21:50頃で解説を始めているフォグ用のボリュームで空気遠近を演出しているんだと思いますが、私はoctaneを使ったことがないので詳しいことは分かりません。

もちろん、ぽん太さんの言う通り、octaneを使わなくてもmantraでも似たような画は作れると思います。
参考になれば幸いです。
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