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Full Version: RBDtoFBXを使用してUE5用にエクスポートすると影の表示が壊れます
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xopowoo
RBDtoFBXを使ってシンプルな破壊シーンをUE5にインポートしたところ、添付画像のように影に問題がありました。
同じデータを4.27で読み込んだところ、問題なく表示されたのですが、
UE5用にこちらのノードを使う事は可能でしょうか?
Ken Taki
この FBX を ktaki@sidefx.com に送っていただくことは可能でしょうか?
お手数をおかけいたしますが、宜しくお願い致します。
xopowoo
ご返信ありがとうございます。
こちらの添付ファイルでも大丈夫でしょうか?よろしくお願いいたします。
Ken Taki
有難うございます。念のため、お使いの Houdini と SideFX Labs のビルド番号をそれぞれお知らせいただけますでしょうか?
xopowoo
こちらが使用したアプリのバージョンになります。よろしくお願いします。
Houdini:19.0.455
Labs:19.0.498
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