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Full Version: 選択したオブジェクトにSparseBillowySmokeが適用できない。
Root » 日本語フォーラム » 選択したオブジェクトにSparseBillowySmokeが適用できない。
yujitaro
オブジェクトを選択した状態でシェルフのSparseBillowySmokeを押しても
選択した物に適用されず、ビューポートに初期設定のケムリノードを配置するモードになります。

設定の問題でしょうか?
初歩的で申し訳ございません。
よろしくお願いいたします。
Enivob
アイコンをクリックした後に Enter キーを押すか、シェルフ ツール アイコンを CTRL-CLICK してワールド原点にドロップします。

Just press the enter key after clicking on the icon or CTRL-CLICK on the shelf tool icon to drop it at world origin.
Ken Taki
19.0 および 19.5 での挙動は、現行の仕様です。

H19.5 で、例えば PigHead 作って、それを選択したまま Pyro FX シェルフから Sparse Billowy Smoke ツールを実行しても、PigHead がソースジオメトリとして扱われません。

PigHead をソースにするには、/obj/billowy_smoke/ の中に入り、Object Merge ノードを作成、このノードで Pighead (/obj/testgeometry_pighead1/testgeometry_pighead1) を参照し、smoke_base の代わりに pyrosource1 に接続します。

SOP ベースの Simple Billowy Smoke ツール (Simple FX シェルフ) でも同じです。

添付画像をご参照ください。
yujitaro
Enivob
Ken Taki
ご回答ありがとうございます。

仕様なのだと分かるとスッキリいたしました。
ノードの接続し直しで進めてまいります。
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