ネストされたHDAをunityで使用する場合の環境変数について質問させて下さい。
HDA①の中にHDA②がネストされたものが有るとして、
HDA①を開発メンバーに共有しようとしているのですが、
ネストされたHDA②が見つからないと表示されてHDA①が正しく動作しません。
ドキュメントのotlsフォルダにHDA②を手動でコピーすれば正しい動作をするのですが、
envファイル等を編集してこの参照先を変える事は出来ますでしょうか?
この辺りを見ると変更出来そうに思うのですが、具体的な手順が分からず困っています。
https://www.sidefx.com/docs/unity/_environment.html [www.sidefx.com]
よろしくお願い致します。