Houdini初心者で初めての投稿なのですが、よろしくお願いします。
板ポリゴンを繫げて1周したシリンダー状のものに、udimのディスプレイスメントのテクスチャを使って、実オプジェクトのポリゴンを移動してるですが、テクスチャーの1001の左端と1010の右端と1001~1010の全ての上端に黒のグラデーションらしい縁が出ています。テクスチャー自体はシームレスで作ってあるのに、縁に黒が出てしまうとディスプレイスメントが繋がらなくなってしまいます。udimを使用していないときはこの縁は出ていません。
これは何かしらのパラメータで直せるものなのでしょうか?よろしくお願いします。