Houdini 21.0 シェルフツール

Paint Density shelf tool

地形上に高低の群衆密度の領域をペイントして、エージェントのランダム配置に影響を与えることができます。

Paint Densityの使い方

  1. Crowd Sourceネットワーク内のCrowd Source SOPの2番目の入力(Custom Surface/Points入力)にジオメトリサーフェスを接続してください。

  2. Crowds タブのPaint Densityツールをクリックします。

  3. オブジェクトレベルでそのCrowd Sourceネットワークを選択します。マウスカーソルをビューポート上に置いてEnterを押します。

  4. マウスを使用して、地形上にエージェントを“ペイント”します。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル