Houdini 18.5 シェルフツール Hair Utilsタブ

Add Fur shelf tool

サーフェスにファーを追加します。

選択したスキンに対してGuide GroomHair Generateのオブジェクトを作成します。 通常では、このツールがグルームを始めるのに良い選択です。

この選択したスキンジオメトリは静的である必要があります。アニメーションするスキンジオメトリも選択することができます。 アニメーションするスキンジオメトリを選択した場合、このツールはGuide Deformオブジェクトも作成します。 このオブジェクトは、Guide Groomの出力(つまり、グルームされたガイド)をそのアニメーションスキンと一緒に動かします。 Hair Generateオブジェクトは、それらのガイドからアニメーションヘアーを生成します。

詳細は、ファーのワークフローのヘルプを参照してください。

Add Furの使い方

  1. Hair Utils タブの Add Fur ツールをクリックします。

  2. ファーを追加したい静的ジオメトリオブジェクトを選択して、Enterを押します。

  3. (必要に応じて)アニメーションスキンジオメトリを選択して、Enterを押します。アニメーションスキンジオメトリがなければ、何も選択せずにEnterを押します。

ファーを一度オブジェクトに適用してしまえば、Guide Groomノードのパラメータを使って、そのファーをスタイリングすることができます。

Hair Utilsタブ