Houdini 21.0 シェルフツール

Ground Shockwave shelf tool

大規模な衝撃波のシミュレーションを作成します。

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このシェルフツールは、ワールド原点から外側へ広がる大規模な衝撃波のSparse Pyroシミュレーションをセットアップします。

ビューポートのPyroシミュレーション。カラースペース:ACES、Voxel Size:0.1。
KarmaでレンダリングされたPyroシミュレーション。カラースペース:ACES、Voxel Size:0.1。

重要なノード

pyroburstsource1

pyroburstsource1は、衝撃波シミュレーションのソースポイントを生成します。

このサンプルから学ぶこと

To...Do this

衝撃波の開始フレームを変更する

adjust_startframe1ノードの Constant Value パラメータを調整します。

衝撃波の形状を変更する

pyroburstsource1Add Shape Noise チェックボックスの下にある Offset パラメータを調整します。

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル