Houdini 17.5 アニメーション

アニメーションエディタ

序文

アニメーションチャンネル には、パラメータの値が時間単位でどのように変化しているのか記録しています。Houdiniには、チャンネルを閲覧・編集するためのインターフェースがいくつか用意されています:

アニメーション

はじめよう

次のステップ

導師レベル

  • HoudiniとMaya間でアニメーションキーの値を変換する

    Houdiniでは秒ベースの"slope(勾配)"と"acceleration(加速度)"を使ってキー接線が記録されているのに対して、Mayaではフレームベースの"angle"と"weight"が使用されています。このページでは、HoudiniとMaya間でアニメーションキーを変換する方法について説明しています。