バイクのヘルメットをモデリングしようとしているのですが、疑問に思ったことを質問させてください
1. Transformノードを大量に連ねて形を作っていくのは一般的なのか
2. いくつかの面を選択してTransformしようとした時に、操作するハンドルに勝手に角度が付いてしまい、数値の入力以外では操作したい方向に移動出来ない時、どうすればハンドルの角度をリセット(xyz軸での平行移動出来るように)はどうすればいいか
です。
1については、単純にhoudiniチュートリアル [www.sidefx.com]で行った手順と大きな乖離が見られたため、不安になって質問しました。

2については、平行移動をハンドルで行える事が出来ることを前提に作業を進めていたため、単純に作業効率が著しく落ちるのでなんとかしたいと思って質問しました。

よろしくおねがいします。