#include <UT_RLEBitArray.h>
Definition at line 27 of file UT_RLEBitArray.h.
 
  
  
      
        
          | UT_RLEBitArray::UT_RLEBitArray  | 
          ( | 
           | ) | 
           | 
         
       
   | 
  
inline   | 
  
 
 
  
  
      
        
          | UT_RLEBitArray::~UT_RLEBitArray  | 
          ( | 
           | ) | 
           | 
         
       
   | 
  
inline   | 
  
 
 
      
        
          | void UT_RLEBitArray::clear  | 
          ( | 
           | ) | 
           | 
        
      
 
 
      
        
          | void UT_RLEBitArray::display  | 
          ( | 
           | ) | 
           const | 
        
      
 
 
  
  
      
        
          | int UT_RLEBitArray::getBit  | 
          ( | 
          int  | 
          idx | ) | 
           const | 
         
       
   | 
  
inline   | 
  
 
 
      
        
          | bool UT_RLEBitArray::getBitRun  | 
          ( | 
          int  | 
          idx,  | 
        
        
           | 
           | 
          int &  | 
          start,  | 
        
        
           | 
           | 
          int &  | 
          end  | 
        
        
           | 
          ) | 
           |  const | 
        
      
 
 
      
        
          | int64 UT_RLEBitArray::getMemoryUsage  | 
          ( | 
           | ) | 
           const | 
        
      
 
 
      
        
          | int UT_RLEBitArray::getNextRun  | 
          ( | 
          int &  | 
          start,  | 
        
        
           | 
           | 
          int &  | 
          end,  | 
        
        
           | 
           | 
          bool  | 
          first = false  | 
        
        
           | 
          ) | 
           |  | 
        
      
 
 
      
        
          | bool UT_RLEBitArray::isEmpty  | 
          ( | 
           | ) | 
           const | 
        
      
 
 
      
        
          | bool UT_RLEBitArray::iterate  | 
          ( | 
          int &  | 
          current_bit | ) | 
           | 
        
      
 
 
  
  
      
        
          | int UT_RLEBitArray::numBitsSet  | 
          ( | 
           | ) | 
           const | 
         
       
   | 
  
inline   | 
  
 
 
  
  
      
        
          | int UT_RLEBitArray::operator()  | 
          ( | 
          int  | 
          index | ) | 
           const | 
         
       
   | 
  
inline   | 
  
 
 
  
  
      
        
          | int UT_RLEBitArray::operator[]  | 
          ( | 
          int  | 
          index | ) | 
           const | 
         
       
   | 
  
inline   | 
  
 
 
  
  
      
        
          | void UT_RLEBitArray::setBit  | 
          ( | 
          int  | 
          idx,  | 
         
        
           | 
           | 
          int  | 
          value  | 
         
        
           | 
          ) | 
           |  | 
         
       
   | 
  
inline   | 
  
 
 
      
        
          | void UT_RLEBitArray::setBitFalse  | 
          ( | 
          int  | 
          idx | ) | 
           | 
        
      
 
 
      
        
          | void UT_RLEBitArray::setBitRunTrue  | 
          ( | 
          int  | 
          start,  | 
        
        
           | 
           | 
          int  | 
          end  | 
        
        
           | 
          ) | 
           |  | 
        
      
 
 
      
        
          | void UT_RLEBitArray::setBitTrue  | 
          ( | 
          int  | 
          idx | ) | 
           | 
        
      
 
 
      
        
          | int UT_RLEBitArray::toggleBit  | 
          ( | 
          int  | 
          idx | ) | 
           | 
        
      
 
 
The documentation for this class was generated from the following file: