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このシェルフツールは、メートルスケールを基準として煙突から立ち昇る煙のようなSparse Pyroシミュレーションをセットアップします。
このセットアップを起点として使用することで、煙突の煙や冷却塔の蒸気などのシーンをシミュレーションすることができます。
必要に応じて、ML Volume Upresノードを使用することで、事前トレーニング済みONNX機械学習モデルを用いて、煙シミュレーションをアップスケールして鮮明化することができます。
重要ノード ¶
smoke_base1
smoke_base1ノードは、煙シミュレーションのソースとして使用されるジオメトリを生成します。
このノードを他のジオメトリオブジェクトに切り替えて、その基本形状のルックを変更することができます。
ml_volumeupres_2x
ml_volumeupres_2xノードは、低解像度の煙シミュレーションをアップスケールして鮮明化します。
これは、より高い解像度で煙をシミュレーションし直すことなく、より細かなシミュレーションを生成するのに役立ちます。
さらに細かなアップスケールが必要な場合は、処理速度は遅くなりますが、
ml_volumeupres_3xノードをオプションとして使用することができます。
pyrolook1
pyrolook1ノードは、煙に適したビューポートの可視化設定を行ない、それに合わせたレンダリングマテリアルを作成します。
このサンプルから学ぶこと ¶
| To... | Do this |
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煙が上昇し始める速度を変更する |
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上昇中の煙が減速する速度を決定する |
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煙が消える速度を制御する |
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煙の分散具合を変更する |
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