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このシェルフツールは、火の玉スタイルの爆発を表現するSparse Pyroシミュレーションをセットアップします。 これは、ノード数が少ないという点ではシンプルなセットアップですが、その点に惑わされないでください。 これは、爆発の作り方を上達させたい方には、勉強になるセットアップです。
このシェルフツールは、火の玉スタイルの爆発を表現するSparse Pyroシミュレーションをセットアップします。
重要なノード ¶
pyroburstsource1
火の玉のソースは、単一のpyroburstsource1ノードから生成されます。
このノードは、火の玉の全体的な形状や速度に最も大きな影響を与えます。
このサンプルから学ぶこと ¶
| To... | Do this |
|---|---|
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爆発の形状を変化させる |
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初期の爆発を調整する |
このセットアップは、 |
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flameからの膨張を調整する |
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