| On this page |
このシェルフツールは、ワールド原点周辺にばら撒かれた各ポイントから外側へ広がる中規模の複数衝撃波のSparse Pyroシミュレーションをセットアップします。 これらの衝撃波は開始フレームがずらされているため、面白い効果が生成されます。
重要なノード ¶
pyroburst_shockwaves1
pyroburst_shockwaves1は、衝撃波シミュレーション用のソースポイントを生成します。
pressure_disturbs1
pyrosolver1ノード内部の
pressure_disturbs1ノードは、丸みを帯びた形状を割く役割を担っています。
このノードの Strength パラメータを使用すると、より強力な割く効果を生み出すことができます。
割く効果が発生する位置を変更するには、 Control タブの Control Range パラメータを使用します。