このプログラムは、あるフォーマットのジオメトリを別のフォーマットに変換します。詳細レベルを指定すれば、ジオメトリすべてが指定したレベルでポリゴンに変換されます。
gconvert [options] 入力ファイル 出力ファイル
AlembicからHoudiniへジオメトリを変換する時:
-p
object_path
変換するAlembicのオブジェクトをスペース区切りで指定したリスト。これには、オブジェクトのフルパスを指定してください。指定したノードの子すべてが変換されます。
-o
object_pattern
変換するオブジェクトの名前を照合するために使用するパターン。
-t
time
指定した時間でのジオメトリを抽出します。
-f
frame fps
指定したフレーム番号をFPSで割算した時間でジオメトリを抽出します。
-l
load_mode
読み込みモードは以下のどれかを指定します:
-
abc
: ジオメトリをAlembic Delayed Loadプリミティブとして保存します(デフォルト)。 -
houdini
: Houdiniジオメトリを保存します。 -
points
: Houdiniポイントクラウドを保存します。 -
boxes
: 境界ボックスとしてHoudiniジオメトリを保存します。
HoudiniからAlembicへジオメトリを変換する時:
-F
faceset_mode
グループをフェースセットに変換する方法を決めます。faceset_modeは以下のどれかを指定します:
-
none
: フェースセットを作成しません。 -
partial
: フェースセットは最低でも1個のフェースを含むグループに対してのみ作成します(デフォルト)。 -
all
: グループが空っぽであっても、すべてのグループに対してフェースセットを作成します。
-O
output_format
output_formatは以下のどれかを指定します:
-
hdf5
: HDF5フォーマットを使ってAlembicを保存します。 -
ogawa
: Ogawaフォーマットを使ってAlembicを保存します(デフォルト)。 HDF5は古いソフトウェアとの互換性が高いですが、Ogawaの方が効率性が高いです。