hbrickmap [-v] [-p file] [-O] [-f filter] [-w width] source destination
-v
変換過程での詳細情報を出力します。
-p file
ポイントクラウドファイルを生成します。
-O
density
チャンネルをOs
にマッピングしません。これはボリュームレンダリング以外でBrickmapを使うときに役に立ちます。
-F filter
フィルターを適用します。可能な値は、box
、gaussian
、point
、sinc
、bartlett
、blackman
、catrom
、hanning
、mitchell
です。
i3dの変換にのみ使います。
-w width
フィルターの幅。i3dの変換にのみ使います。