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概要 ¶
Note
コピースタンプは、もはやポイント上にバリエーションのコピーを作成する時の推奨される方法ではなくなりました。 代わりに、For-Eachループとアトリビュートを使用した方が効率的で、セットアップが簡単で、理解しやすいです。
Copy to Pointsツールは、テンプレートジオメトリの各ポイント上にソースジオメトリのコピーを作成します。デフォルトでは、これらのコピーは同一ですが、 スタンプパラメータ を使うと、各コピーにバリエーションを加えることができます。
スタンプパラメータは、入力に接続されているオペレータからの 上流 と情報をやり取りすることができます。これは、Copy SOPに定義してある値を使って、コピーされるソースジオメトリのパラメータを制御することができます。もちろん、Copy SOPから上流のオペレータのパラメータも制御可能です。
例えば、どんどん大きくなる連続したポリゴンの球を作成するには、Copy SOPのスタンプパラメータを定義して、上流のソースジオメトリで、そのパラメータを使って分割数を設定します。
スタンプは、各コピーに対してソースジオメトリを修正しているので、インスタンス(コピー vs. インスタンスを参照)では利用できません。“実”ジオメトリをCopyノードと一緒に作成しているときのみ使える機能です(インスタンスにバリエーションを加える技があります。インスタンスの多様化を参照)。
Tip
パラメータを変更するだけでは物足りなければ、Pythonサーフェスノード、VEXサーフェスノード、Scriptサーフェスノードを使う手もあります。これらのノードは、スクリプトを書く(またはVOPネットワークを作成する)ことで、ジオメトリを編集することができるので、コピースタンプ以上のことができます。
どのように機能するのか ¶
コピースタンプは2ステップの工程で行ないます:
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Copyノード上で、コピー毎にバリエーションを加えたい値だけスタンプ変数を作成します。
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Copyノードを選択して、パラメータエディタから Stamp タブをクリックします。
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Stamp inputs をオンにします。
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Variable N と Value N フィールドで、変数の値を計算する変数名とエクスプレッションを設定します。
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一度Copyノードで変数を定義すれば、ソースジオメトリを定義しているサーフェスノードのパラメータエクスプレッションにstampエスクプレッション関数を使います。
例えば、コピーのサイズにバリエーションを加えるには、
size
という名前でスタンプ変数を作成し、それをソースジオメトリネットワークのTransformノードの Scale パラメータに設定します。
Note
スタンプパラメータの名前に注意してください。入力オペレータで事前に定義されたパラメータと干渉してしまう場合があります。
マテリアルを使ったスタンプ ¶
ジオメトリに適用したマテリアルを使って、スタンプを使用することもできます。
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Copyノードをセットアップします。
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Materialノードを使って、ソースジオメトリにマテリアルを割り当てます。
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そのCopyノードのパラメータエディタで、 Stamp タブに変数と値を設定し、 Stamp Inputs をオンにします。
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Materialノードのパラメータで、 Local Parameters の横にあるプラスボタンをクリックします。
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Choose Parameter ドロップダウンメニューから上書きしたいパラメータを選択します。
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stamp関数を使用して、そのCopyノードからコピー単位で値を取得することができます。
See also |