Houdini 18.5 シェルフツール Rigid Bodiesタブ

Deforming Object shelf tool

変形するSOPジオメトリからDOP衝突オブジェクトを作成します。

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このツールは、Collision Source SOPを作成し、Static Object DOPと一緒に DOP衝突へインポートするための変形ジオメトリを準備します。

Deforming Objectsの使い方

  1. 衝突オブジェクトに変換する変形ジオメトリを選択します。

  2. Rigid Bodies タブにあるDeforming Objectツールをクリックします。

パラメータの詳細は、Collision Source SOPおよびStatic Object DOPノードのヘルプページを 参照してください。

ダイナミクスレベルへの切り替え

  1. セレクターとハンドルコントールのツールバー上のDynamics Select Modeボタンをクリックします。

  2. シーンビュー内のStaticオブジェクトをクリックします。

See also

Rigid Bodiesタブ