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Stylized Fireシェルフツールは、Copernicusに統合された中規模の炎とパーティクルのシミュレーションで構成されており、2Dのスタイライズされた炎の外観を作成します。
重要なノード ¶
copnet1
2Dのルックは、copnet1内のノードを使用して作成してレンダリングされています。
create_camera1
create_camera1ノードは、COP画像の生成に使用される設定が施されたデフォルトのカメラを用意します。
integratevolume
copnet1内の
integratevolumeノードは、
camera_ref入力を使用してVDBレイヤをCOPに統合します。
このcamera_ref入力は、レイヤをワールド空間から画像空間へ変換します。
このサンプルから学ぶこと ¶
| To... | Do this |
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フレームドロップ(コマ抜き)を有効/無効にする |
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レイヤのサイズを変更する |
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炎の色を変更する |
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