Houdini 17.0 What’s new What was new in Houdini 16

What was new ジオメトリとモデリング

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インターフェース

New

X, C, V のキーでツールとオプションにすぐにアクセスできるカスタマイズ可能なジェスチャーRadialメニュー

Improved

目盛が付いたInfinite Reference Plane(無限参照平面)。この平面は、ビューアのDisplayツールバーに別のコントロールを持っているという点でConstruction Plane(基準平面)とは異なります。

Improved

期待通り以上の動作になるように、選択の維持を改善しました。

Improved

Edit SOPの"Sloppy"コンポーネント選択は、それを無効にできるオプションとなりました。

Improved

Windows, Mac, Linuxで3Dスペースマウスに対応しました。

モデリングツール

New

正確な述語関数と算術による高速なBooleanノード。これにより、ブール演算と自由自在な粉砕を可能にします。

New

PolyFill SOPが、廃止されたPolyCapの代わりとなりました。ポリゴンモデル内の穴を三角形や四角形で賢く埋めます。TopoBuildと併用すれば、PolyKnitの代わりにもなります。

New

Attribute Expression SOPが、Point SOPの代わりとなりました。アトリビュートの編集には、HScriptエクスプレッションではなくVEXエクスプレッションを入力する必要があります。

New

Attribute Blur SOPは、floatアトリビュート値を滑らかにします。これはOpenCLの恩恵があるので、専用グラフィックハードウェアを持つコンピュータでは非常に高速です。均一でエッジにウェイトがかかったブラーに対応しています。ブラーの反復に対してフルコントロールを持ちます。アトリビュートでブラー量を制御することができます。Mesh Blurモードは接続性に基づいたブラーで、Point Cloud Blurモードは近接度に基づいたブラーです。

New

Compiled SOPは、並列処理とメモリ節約を可能にし、今後の改善のための基礎を築きます。

New

OpenCL SOPは、OpenCLコードをSOPネットワークの一部として実行することができます。

New

Intersection Analysis SOPは、ポリゴン/曲線と曲線/曲線の交差を見つけます。Intersection Stitch SOPは、交点で曲線またはポリゴンを縫い合わせます。

Improved

PolyBevelが改善されました。

Improved

高度なサーフェス解析を使って3DとUVを滑らかにできるようにSmoothノードを設計し直しました。Topobuild, Edit, UV Editなどのスムージングを使用するすべてのツールが、この新しいスムージングエンジンを使用するようになりました。

Improved

Normal SOPが、表面積に基づいて法線を計算できるようになったので、低解像度ベベルを滑らかなルックにすることができます( Weighting method を"By face area"に設定)。Normal SOPは、エッジグループのハンドリングも良くなりました。

Improved

PolyExpand2D SOPは、可変幅の経路に対応しました。

Improved

Find Shortest Path SOPは、接続性とコストを配列アトリビュートに格納できるようになりました。これにより、ポイントクラウドに対して経路を検索することができます。

Changed

Copy SOPが、よりシンプルなインターフェースを持った新しいCopy and Transform, Copy to Points, Copy Stampのノードに分かれました。

Changed

Group SOPが、よりシンプルなインターフェースを持った複数の新しいノードに分かれました。

Alembic

Improved

TransformノードのarbGeomParamsに対応しました。

Improved

ユーザープロパティの制御が容易になりました。

Improved

同じ階層でAlembicを再エクスポートします。

Improved

Alembic可視性キャッシュを高速化しました。

その他

New

新しいPolyPath SOPでは、ポリゴンカーブトポロジーをクリーンアップすることができます。

New

新しいRewire Vertices SOPは、アトリビュートに基づいて、頂点をポイントに一括再割り当てします。

Improved

ビューポートとMantraは、自動的な頂点法線のカスプ(尖)化に対応しました。

Improved

拡張OpenCLに対応しました。

Improved

OpenSubdivを2.5.1から3.0.5にアップデートしました。

Improved

積極的なジオメトリ圧縮。

Improved

キャッシュ化とメモリ共有によって、ジオメトリのパフォーマンスが良くなり、メモリ使用量も少なくなりました。

Improved

たくさんのポリゴンプリミティブまたは四面体を含んだ.bgeoファイルをHoudini16で保存した場合に、その保存と読み込みが高速化されました。こららのファイルを15.5または15.0で読み込むには、最新ビルドを用意するか、または、16.0で保存する時にHOUDINI15_5_GEO_COMPATIBILITY環境変数を1に設定する必要があります。

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