FLIP流体のwhat’s newも参照してください。
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完全に作り直されたOcean FXアーキテクチャは、無制限のレイヤー化されたオーシャンスペクトルのポイントインスタンスに基づいています。
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無限オーシャン: タイル化が不要なので、タイル化によるノイズが軽減されます。
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専用のMantraプロシージャルによって、オーシャンサーフェスをレンダリング時に生成することができます。
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ベースのグリッドが変形/歪んでいても問題なく波を適用することができます。
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アート表現のアニメーションヒーロの波とシームレスに混在させることができます。
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対象の領域と隔離させるためのマスクツール。
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よりリッチでリアルなルックを表現する3Dパーティクル泡沫システム。
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ガイドシミュレーション: オーシャンサーフェスとFLIP流体シミュレーションをシームレスにブレンドします。
Improved
境界のVelocityを維持する境界レイヤーが改善されました。
Improved
OpenCLによって非常に高速化されました。
Changed
Guided Ocean Layerシェルフツールが、Splash TankやWave Layer Tankのツールの代わりとなりました。 Guided Ocean Layerシェルフツールは、以前のツールよりも高品質な出力を作成します。