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Since | 14.0 |
このノードは、エージェントの足のボーンが地形と交差しないように、そのトランスフォームを修正するクラウドシミュレーションの一部として使用します。
パラメータ ¶
Group
このノードが影響するエージェントのグループを指定します。
Activation
ノードの有効化または無効化。
Terrain Object
地形ジオメトリオブジェクトのパス。
Lean Angle Per Frame
起伏のある地形を移動する時に、エージェントを前か後ろに傾けることができます。 このパラメータは、エージェントを単一フレームで傾けることができる最大角度(度)を指定します。
Backward Lean
エージェントがどれくらい後ろに傾けられるかを設定します(度)。
Forward Lean
エージェントがどれくらい前に傾けられるかを設定します(度)。
Ankle Offset
交差をチェックするために、足首下に地形を配置した時に適用する垂直オフセット。
Toe Offset
交差をチェックするために、足指下に地形を配置した時に適用する垂直オフセット。
入力 ¶
Agent
修正するパックプリミティブエージェント。
出力 ¶
Agent
地形に順応するように修正されたパックプリミティブエージェント。
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