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このノードは、あるCrowd Stateから別のCrowd Stateへのトランジション(遷移)を定義します。 入力は、ステート(状態)がTrueに評価された時にトランジション(遷移)を開始するトリガーとなります。
パラメータ ¶
Input State
トランジション(遷移)前の状態の名前。これはCrowd Stateノードの State Name パラメータに相当します。
Output State
トランジション(遷移)後の状態の名前。これはCrowd Stateノードの State Name パラメータに相当します。
Duration
ステート間のトランジション(遷移)の長さ(秒)。
Random Time Offset
トランジション(遷移)の開始にランダムな時間オフセットを追加します。これによって、群衆向けのランダムな外観を生成します。
Time
トランジション(遷移)を遅延させることができる最大ランダム時間を指定します。
入力 ¶
Crowd Trigger, Crowd Trigger Logic
出力 ¶
エージェントプリミティブ
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