Houdini 19.0 シェルフツール

Sphere shelf tool

球または卵型サーフェスを作成します。

ビューアに球を配置

To...Do this

シーン内のどこかに球を配置する

  1. Create タブの Sphereツールをクリックします。

  2. カーソルをシーンビューに移動します。

    Note

    ⇧ Shiftを押しながらカーソルを動かすと、基準平面から球を離すことができます。

  3. シーンビューで配置したい場所でクリックします。

    クリックしないでEnterを押せば、球は原点に配置されます。

原点に球を配置する

シェルフ Sphereツールを⌃ Ctrl + クリックします。

球のハンドル

球オブジェクトに対して、ジオメトリレベルで利用可能な特別なハンドルがあり、それを使えば伸縮や押し潰しをすることができます。

  1. ネットワークエディタでSphereノードをダブルクリック、またはオペレーションコントロールツールバーの Jump to Operator ボタンをクリックして、ジオメトリレベルに移動します。

  2. ハンドルをドラッグすることで、を押し潰したり、伸縮させることができます。

パラメータの詳細は、 Sphereノードのヘルプを参照してください。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル