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パラメータで上部または下部の半径のどちらかをゼロにすれば円錐を作成することができます。
ビューアにチューブを配置
パラメータ
Primitive Type
作成するジオメトリタイプ。
Connectivity
チューブのサーフェスを構築する方法。
Orientation
チューブの主軸。
End Caps
チューブの両端に蓋を作成します。
Consolidate Corner Points
有効な時、 Primitive Type をPolygonまたはPolygon Soupに設定すると、End Capsはチューブの側面とポイントを共有します。
Add Vertex Normals
頂点法線をチューブに追加して、尖った外観を表現します。
Center
オブジェクト原点からチューブ中心のオフセット量。
Rotate
チューブの中心を基準とした回転。
Radius
チューブの上部と下部の半径。
Radius Scale
半径に対する均一スケール。
Height
チューブの高さ。
Rows
チューブの横方向の分割線の数。
Columns
チューブの縦方向の分割線の数。
U Order
NURBS/BezierカーブのU方向の階数(次数+1)。
V Order
NURBS/BezierカーブのV方向の階数(次数+1)。
U Wrap
U方向にサーフェスを閉じます。
Imperfect
非有理ポイントによるサーフェスの近似。