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このノードは、入力スケルトンのポイントトランスフォームと階層を単純なジオメトリで表現します。 1番目の出力は、入力ジオメトリのパススルーです。 2番目の出力は、(フリップブック用またはレンダリング用の)視覚化ジオメトリです。
パラメータ ¶
Display
ビューポートの表示オプション。
Rig Visualization
視覚化されたジオメトリをビューポートに表示します。
Output
1番目の出力ジオメトリ(入力スケルトン)をビューポートに表示します。
Joint Axis Style
軸表示の形式。 Gnomon
単純な座標系ガイド。
Hats
特定の状況でも見やすくすることができる軸毎の平らな円錐。
Show Parent to Child
有効にすると、入力ジオメトリ内の各エッジに対して親から子に向かったガイドが表示されます。
Override Joint Color
有効にすると、視覚化でのジョイントのカラーを設定することができます。
Override Link Color
有効にすると、視覚化でのプリミティブのカラーを設定することができます。
Use Lighting
有効にすると、視覚化がシーンのライティングを無視するように設定することができます。
Ignore Joint Scale
有効にすると、視覚化でのジョイントのtransform
アトリビュートに対してPolar Decomposition(極分解)が使用されます。
これは、実質的にすべてのジョイントスケールを1ユニットに設定します。
Joint Scale
ガイドのスケール。
Initialize Scale From Root
ルートジョイントのスケールとスケルトンの境界ボックスのサイズから経験則に基づいて Joint Scale パラメータの値を設定します。 これは、インポートしたスケルトンの単位が変換されても動作させたい時に役立ちます。
入力 ¶
Skeleton
視覚化したいSOPスケルトン階層。
出力 ¶
Skeleton
入力ジオメトリのパススルー。
Visualization
生成された視覚化ジオメトリ。
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