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Since | 17.0 |
Vellum I/O SOPは、Vellumストリームをパック化して、それをディスクに保存し、オプションを指定して、現在のシーケンスではなく保存したシーケンスを使用するといった共通操作を効率化するために設計されています。
3番目の入力は、3番目の出力に直接接続されていて、ディスクにキャッシュ化されません。
パラメータ
Storage Type
Vellumシミュレーションは、シミュレーションするジオメトリと、さらにそのジオメトリに適用された拘束で構成されています。 シミュレーションを再開するには拘束が必要ですが、そのままのジオメトリだけを保存するのに容量はさほど大きくありません。
Geometry Only
Vellumジオメトリのみのアンパックしたジオメトリシーケンスを保存します。 このモードでは、2番目の出力が常に空っぽになります。
Packed Geometry and Constraints
入力ジオメトリと拘束ワイヤーを2個のパックプリミティブにパックします。 この一組のパックプリミティブが単一ジオメトリシーケンスとして保存され、アニメーションした拘束にアクセスすることができます。 これらの拘束は、キャッシュ化したシミュレーションを読み込んだ時、そのシミュレーションを再開して、拘束の状態を可視化することができます。
このモードでは、1番目の出力と2番目の出力は、それぞれアンパックされたジオメトリと拘束です。
Load from Disk
DOPからフィールドをインポートするか、ジオメトリファイルからフィールドを読み込むか切り替えます。
Note
レンダリングを開始すると、常にImportオプションが使用され、このパラメータが無視されます。
File Mode
このノードがジオメトリをディスクファイルから読み込み/書き出しする方法。
このパラメータは、 Load From Disk が無効な時にのみ有効です。
Automatic
ファイルが存在しなければファイルに書き出し、ファイルが存在すればそのファイルを読み込みます。
これは、ノードが最初にクックした時にそのキャッシュをディスクに書き出し、それ以降はそのキャッシュファイルを使用したい場合に役立ちます。
キャッシュを強制的に更新するには、手動でディスク上のファイルを削除します。
Read Files
ファイルからジオメトリを読み込みます。ノードに入力が接続されていると、これは無視されます。
Write Files
入力ジオメトリをディスクに書き出します。
No Operation
ファイルアクセスしません。Null SOPのように入力ジオメトリをそのまま出力に通過させます。
Geometry File
Load from Disk モードの時にフィールドを読み込むファイル。これは、Geometry ROPがフィールドを保存する場所も制御します。
Save to File
これらのパラメータに関しては、File Cache SOPのヘルプを参照してください。
Save Filter
これらのパラメータに関しては、File Cache SOPのヘルプを参照してください。
Load From File
これらのパラメータに関しては、File Cache SOPのヘルプを参照してください。
ローカル変数
See also |