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Motion Mixerのスムースエフェクトは、Smooth Motion SOPと同様に、Butterworthフィルタを適用して、指定されたカットオフ周波数を超えた周波数を除去することで、不要なノイズを滑らかにします。
このノードは、単一キャラクタの
MixerAnim.skelに対してスムースエフェクトを実行するAPEXグラフを定義します。
MixerAnim.skelは、キャラクタのコントロールトランスフォームを含んだスケルトンであり、Motion Mixerから出力されます。
このエフェクトは、Motion Mixer SOPによって内部的に呼び出され、複数の
MixerAnim.skelサンプルを使用します。
詳細は、Smoothエフェクトを参照してください。
パラメータ ¶
Pattern
MixerAnim.skel上のスケルトンジョイントのサブセットをフィルタリングするパターン。
指定されたジョイントのみがスムースエフェクトの影響を受けます。
このフィールドは、APEXパスパターン(例えば、#L_*)に対応しています。
Type
使用するフィルタのタイプ:
Butterworth
パス帯域内で振幅が最大限に平坦なフィルタ。 このフィルタは、ローパスフィルタおよびハイパスフィルタでのみ利用可能です。
Order
フィルタの階数。 カットオフ周波数を超えた周波数帯でフィルタ曲線がどれほど急激に減衰するかを決定します。 階数が高いほど、減衰が急になります。 これは、Butterworthフィルタでのみ使用されます。
Cutoff Frequency
フィルタのカットオフ周波数(単位はHertz)。 この値を超えた周波数が遮断されます。
Components
移動、回転、スケールのコンポーネントにフィルタを適用します。
Transform Order
トランスフォーム行列の分解および再構築時に使用するトランスフォーム順:
-
Scale Rot Trans
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Scale Trans Rot
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Rot Scale Trans
-
Rot Trans Scale
-
Trans Scale Rot
-
Trans Rot Scale
Rotate Order
トランスフォーム行列の分解および再構築時に使用する回転順:
-
Rx Ry Rz
-
Rx Rz Ry
-
Ry Rx Rz
-
Ry Rz Rx
-
Rz Rx Ry
-
Rz Ry Rx
Window
現在のフレームを中心に評価するフレーム数。
Window が0の場合、現在のフレームのみが評価されます。
Window が1の場合、1フレーム前、現在のフレーム、1フレーム後が評価されます。
Rate
ウィンドウ内のフレームを計算する際に使用される1秒あたりのフレームにおけるサンプリングレート。
| See also |