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Vector VDBは、Velocityフィールドを表現することができます。 このフィールドに合わせてパーティクルを動かす時、それらのパーティクルがボクセルから広がったり、ボクセルへ収縮してしまうことがあります。 そのような収縮/拡大の挙動がそのフィールドのDivergence(発散)を意味します。
このSOPは、入力の近くにDivergence(発散)のないベクトルフィールドを新しく計算します。
これを使用することで、フローフィールドがパーティクル生成を制限するように修正することができるので、よりリアルなフローが作成されます。
VDB Advect Pointsと組み合わせれば、フィードバックに
Solver SOPを使用することで単純なFLIP Solverを構築することができます。
パラメータ
Group
Divergence(発散)を削除したいベクトルVDBのグループ。
Iterations
試みる反復の最大回数。収束させるのにこれより多い回数が必要になると、警告が作成され、その一部の結果が報告されます。 検知可能な最大距離は、繋がった2つのボクセル間の最長距離(ボクセル単位)の3倍です。
もっとわかりやすく言うと、解像度の3倍です。