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Peakノードは、プリミティブ/ポイント/エッジ/ブレークポイントを法線方向に、または、独自に正規化したPointアトリビュートの方向に移動させます。 グループを指定しなかった場合、すべてのポイントが移動します。
パラメータ ¶
Group
移動させるプリミティブ、ポイント、エッジ、ブレークポイント。
Group Type
Groupフィールドで参照されるエレメントのタイプ。
Mask
The mask blends any transformation by linearly interpolating the displaced point and the original point by its value.
When the pop-up menu is set to “Scale by Attribute”, use “Mask Attribute” to blend all transformations.
Points where the attribute is 0 are not deformed, points where the attribute is 1 are fully deformed,
with linear interpolation in between.
You can create useful mask attributes using Distance Along Geometry,
Distance From Geometry, and
Distance from Point.
Click the paint icon to the right of the text field to paint the mask attribute directly in the viewport.
Use Peak Attribute
Turn on this toggle to displace geometry based on a custom point attribute. When turned off, the Peak SOP will translate all points along their normals.
Peak Attribute
Specifies a custom point attribute describing a displacement (magnitude and direction) for each point.
Normalize Peak Attribute
Turn on this toggle to only use the direction (ignoring the magnitude) of the peak attribute when displacing each point.
Distance
移動距離。
Recompute Point Normals
法線アトリビュートが存在すれば、すべての法線をポイント法線として再計算します。
Recompute Affected Normals
トランスフォームされたポイントとトランスフォームされていないポイントの両方を使用したポリゴンから影響を受ける法線を再計算します。
フルジオメトリや完全に繋がったコンポーネントをトランスフォームする時、その結果は、このオプションをオフにした時と同じになるはずです。
つまり、法線がトランスフォームされるだけで再計算されません。もしPがトランスフォームされない場合は、これは何もしません。
ローカル変数 ¶
NPT
ポイントの数。
NPR
プリミティブの数。
Examples ¶
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