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Peakノードは、プリミティブ/ポイント/エッジ/ブレークポイントを法線方向に、または、独自に正規化したPointアトリビュートの方向に移動させます。 グループを指定しなかった場合、すべてのポイントが移動します。
パラメータ ¶
Group
移動させるプリミティブ、ポイント、エッジ、ブレークポイント。
Group Type
Groupフィールドで参照されるエレメントのタイプ。
Mask
マスクは、変位後のポイントと元のポイントをそのマスク値に基づいて線形補間することでトランスフォームをブレンドします。
ポップアップメニューが Scale by Attribute に設定されている場合、 Mask Attribute を使用してすべてのトランスフォームをブレンドします。
アトリビュート値が0のポイントは変形されず、アトリビュート値が1のポイントは完全に変形され、中間値は線形補間されます。
Distance Along Geometry、
Distance From Geometry、
Distance from Pointを使用することで、役立つマスクアトリビュートを作成することができます。
テキストフィールドの右側にあるペイントアイコンをクリックすると、ビューポート内で直接マスクアトリビュートをペイントすることができます。
Use Peak Attribute
このトグルを有効にすると、カスタムPointアトリビュートに基づいてジオメトリを変位させることができます。 無効にすると、Peak SOPはすべてのポイントを法線に沿って移動させます。
Peak Attribute
各ポイントの変位(大きさと方向)を示したカスタムPointアトリビュートを指定します。
Normalize Peak Attribute
このトグルを有効にすると、各ポイントを変位させる際に Peak Attribute の方向のみが使用されます(大きさを無視します)。
Distance
移動距離。
Recompute Point Normals
法線アトリビュートが存在すれば、すべての法線をポイント法線として再計算します。
Recompute Affected Normals
トランスフォームされたポイントとトランスフォームされていないポイントの両方を使用したポリゴンから影響を受ける法線を再計算します。
フルジオメトリや完全に繋がったコンポーネントをトランスフォームする時、その結果は、このオプションをオフにした時と同じになるはずです。
つまり、法線がトランスフォームされるだけで再計算されません。もしPがトランスフォームされない場合は、これは何もしません。
ローカル変数 ¶
NPT
ポイントの数。
NPR
プリミティブの数。
Examples ¶
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