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Since | 20.5 |
このノードは、アバターがどの方向を向いているかといったメタデータを定義した3DベクトルのGround Truthを作成します。
オリジナルのML Computer Visionツールは、Endava PLC社のSynthetic Dataチームによって開発されました。
パラメータ ¶
Source Point
ソースポイントとして使用する単一ポイントのインデックス。 ここにはポイントグループを指定することもできますが、そのグループには1個のポイントだけ含まれていなければなりません。 このノードの2番目の入力を接続すると、これは無視されます。
Visualize Vector
ベクトルをシーンジオメトリ内に線として視覚化します。
Dome Camera ¶
Camera LOP Path
カメラプリミティブをソースとするLOPノードのパス。
Camera Primitive
カメラを指したUSDプリミティブパス。 このプリミティブパスは、キーポイントのスクリーン空間座標の取得に使用されます。
Camera Resolution
カメラの解像度。
デフォルトの@res
はPDGアトリビュートであり、Labs ML CV ROP Synthetic Data TOPによって生成されます。
Output ¶
Vector Attribute Prefix
このノードの出力ベクトルアトリビュート名の頭に付ける名前。
Examples ¶
Tip
Houdiniのヘルプブラウザでこのページを開いている場合、次のサンプルファイルのURLを通常のブラウザにコピーして、ダウンロードを進めてください。