これは、複数のスカラーボリュームを1つのベクトルボリュームに結合します。 元のスカラーボリュームの各ボクセルは、その結果のベクトルボリュームの異なるコンポーネントに寄与します。
それぞれの入力ボリュームは、同じ解像度で同じトランスフォームでなければなりません。
Tip
この結合と逆の操作をしたいのであれば、Volume Vector Split SOPを使用します。
パラメータ ¶
Components
通常では、グループにマッチした有効なボリューム数によってベクトルサイズが決まります。 ここでは、代わりにそのベクトルサイズを明示的に指定することができます。 余分にマッチしたボリュームは無視され、足りないボリュームはゼロで充填されます。
X Group
Xコンポーネントに使用するボリューム。
Y Group
Yコンポーネントに使用するボリューム。
Z Group
Zコンポーネントに使用するボリューム。
W Group
Wコンポーネントに使用するボリューム。
Keep Source Volumes
通常では、結合元のボリュームはジオメトリから除去されます。 これは、結合元のボリュームを保持することができます。
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