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Since | 20.5 |
このノードは、すべてのメタデータ、ラベル、synth系アトリビュートを含むシーンを受け取り、フレーム毎にGround Truth JSONを出力し、それらのフレーム毎のJSONファイルを完全なデータセットの単一のCOCO JSONファイルに集約します。
Warning
ポイントが重なり合っている場合、キーポイントの可視性の計算が一致しない可能性があります。
オリジナルのML Computer Visionツールは、Endava PLC社のSynthetic Dataチームによって開発されました。
パラメータ ¶
General ¶
Partition By
接続性を使用してオブジェクトをループしてJSONを生成します。
Piece:
3D Connectivity:
Piece Elements
このノードでfor each
ループ内のピースを定義するのに使用するアトリビュートのクラスを指定します。
Primitives:
Points:
Piece Attribute
このノードでfor each
ループ内のピースを定義するのに使用するアトリビュートの名前を指定します。
Visualize IDs
ランダムなカラーの割り当てを有効にして、IDの割り当てを視覚化します。
Visualize
インスタンスIDまたはカテゴリIDの視覚化を切り替えます。
Dome Camera LOP Path
カメラプリミティブを取得するLOPノードへのHoudiniパスを指定します。
Camera Primitive
(スクリーン空間の取得に使用される)カメラを指したUSDプリミティブパスを指定します。
Compute Object Screen Percentage
各オブジェクトの何パーセントがカメラから見えているのかを定義したGround Truthを有効にします。
Resolution Multiplier
可視性パーセンテージを計算するための精度レベルを調整します。
Visualize Object Screen Percentage
可視性パーセンテージの計算をプレビューします。
Use VDB Keypoint Visibility
可視性を計算する前にオブジェクトをVDBに変換します。 これは、密接に重なったオブジェクトで役立つ場合があります。
Pack Geometry ¶
Group
プログラムが実行される入力ジオメトリ内のポイントのサブセット。 ここを空っぽのままにすると、入力内のすべてのポイントが影響を受けます。
Group Type
グループを構成している要素(ポイント、頂点、プリミティブなど)。
Guess from Group:
Breakpoints:
Edges:
Points:
Primitives:
Delete Unused Groups
上記のグループに属していないジオメトリを削除します。
Output Attributes ¶
Auto Add Existing Synth Attributes
シーンジオメトリ内の既存のsynth系アトリビュートを検索し、各アトリビュートに対してマルチパラメータエレメントを構築します。
Synth Attributes
synth系アトリビュートの数。
Synth Attributes ¶
Synth Attribute
COCO JSONにエクスポートされるsynth系アトリビュートの名前。
PDG ¶
Export JSON
アクティブなフレーム/ワークアイテムに対してGround Truth JSONをエクスポートします。
通常では、このボタンは、ROP Synthetic Data TOP
ノード内のROP Fetchを使用して実行されます。
Aggregate JSON
個々のフレームのJSONファイルすべてを、完全なデータセットの単一のCOCO JSONファイルに結合します。
通常では、このボタンは、ROP Synthetic Data TOP
ノード内のROP Fetchを使用して実行されます。
Camera Resolution
カメラ解像度を指定します。
デフォルトは@res
で、ROP Synthetic Data TOPで生成されるPDGアトリビュートです。
Output Path
データセットディレクトリの場所を指定します。
デフォルトでは、これはROP Synthetic Data
TOPノードで生成されたアトリビュートをコールします。
Filename
データセットフレーム単位の書き出し先とその名前を示したパスとファイル名のパターン。
JSON Path
画像JSON単位の生成先とその名前を示したパスとファイル名のパターン。
COCO Path
データセットを集約したCOCO JSONファイルの生成先とその名前を示したパスとファイル名のパターン。
Examples ¶
Tip
Houdiniのヘルプブラウザでこのページを開いている場合、次のサンプルファイルのURLを通常のブラウザにコピーして、ダウンロードを進めてください。