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Since | 20.5 |
このノードは、テクスチャマスクGround Truthパイプラインの主要パーツであり、画像マスクをUVテクスチャとして使用して、オブジェクトのサーフェス上にGround Truthを作成することができます。
このノードは、ジオメトリに以下の3つのアトリビュートを追加します。その後に、マスクテクスチャを作成するLOPでそれらのアトリビュートを取り込みます:
-
texture_mask_id
: テクスチャマスクの固有なインスタンスID(これは、同じカテゴリのオブジェクトを分けるのに役立ちます)。 -
texture_category_id
: マスクGround Truthが分類されるカテゴリのID。 -
texture_category_name
: マスクGround Truthが分類されるカテゴリ名。
オリジナルのML Computer Visionツールは、Endava PLC社のSynthetic Dataチームによって開発されました。
パラメータ ¶
Texture Mask ¶
Texture Instance ID
同じカテゴリ内のオブジェクトを個別の要素として区別するために使用される整数。
この値は、Labs ML CV Synthetics Karma ROPからのIDパスでレンダリングされたピクセル値であり、COCOの境界ボックスとセグメンテーションの生成に使用されます。
Category ID
COCO JSONファイル内のカテゴリを表現する整数。
Category_Name
その整数カテゴリIDに関連付けられるカテゴリの文字列名。
Examples ¶
Tip
Houdiniのヘルプブラウザでこのページを開いている場合、次のサンプルファイルのURLを通常のブラウザにコピーして、ダウンロードを進めてください。
See also |