ボリュームプリミティブは、ボクセルあたり2つ以上の値を構成することができます。
このノードは、そのようなボリュームを1つの値を持つボリュームに分割します。
その新しいボリュームプリミティブの名前は、それぞれ‹input›.x
、‹input›.y
、‹input›.z
、<<input>.w
になります。
Tip
この分割の逆の操作をしたいのであれば、Volume Vector Join SOPを使用します。
パラメータ ¶
Group
分割するボリュームのプリミティブグループ。 コンポーネント数が2つ以上のボリュームが分割されます。
Keep Source Volumes
通常では、分割元のボリュームはジオメトリから除去されます。 これは、分割元のボリュームを保持することができます。
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